Pokémon est un véritable phénomène depuis ces 20 dernières années : jeux vidéo, série animée, goodies, etc. Les cartes Pokémon n'échappent pas à la règle. Stars des récrés, on en voit partout ! Paru pour la première fois en 1996, le jeu de cartes Pokémon a su conquérir le cœur des joueurs. Ouvrir un booster est quelque chose d'amusant car on ne sait jamais sur quoi on va tomber. Mais au-delà de la collection, il s'agit avant tout d'un jeu de stratégie. Plus simple et rapide à mettre en place que l'incontournable Magic, Pokémon n'est pas pour autant un jeu de cartes simpliste ou seulement réservé aux enfants. On vous dévoile tout ce que vous devez savoir pour commencer à jouer au jeu de cartes Pokémon !
Sommaire du Guide pour débuter au jeu de cartes Pokémon
Comme dans le jeu vidéo, le but est de devenir maître Pokémon. Pour y parvenir, vous devez vaincre l'adversaire. Une partie de cartes Pokémon se déroule en 1 contre 1. Lorsqu'une partie débute, chaque joueur a en sa possession 6 cartes récompenses faces cachées. Vous en obtenez une (voire plusieurs en même temps) quand vous terrassez un Pokémon adverse.
Le premier joueur à avoir récupéré toutes ses cartes récompenses a gagné.
Vous pouvez aussi remporter la partie en mettant K.O le dernier Pokémon du challenger ou s'il n'a plus aucune carte à piocher dans son deck. Vous l'avez compris : il y a plus d'une manière de gagner et surtout pleins de fourberies à tenter !
Pour jouer, il existe principalement deux formats : Étendu ou Standard. Le format Étendu comprend la plupart des cartes outre quelques exceptions.
En revanche, le format standard change chaque année et n'autorise que les extensions les plus récentes. On en compte environ une quinzaine. Les tournois Pokémon se déroulent avec des decks Standard.
Cela peut ainsi influer sur les extensions que vous décidez d'acheter. Le format 2021/2022 sera basé uniquement sur la série de huitième génération : Épée et Bouclier. Vous savez celle où les Pokémon deviennent gigantesques ! On vous rassure les cartes ne sont pas immenses pour autant, même si elles renferment des Pokémons titanesques dans les cartes V et Vmax.
Pour jouer à Pokémon, vous avez avant tout besoin d'un deck, soit un ensemble de 60 cartes. La construction d'un deck est très importante : un deck mal équilibré ne fonctionnera pas et ne vous permettra pas de profiter du jeu. Pour commencer trois choix s'offrent à vous :
En plus d'un deck, il vous faudra également des marqueurs de dégâts pour indiquer les dommages subis par les Pokémon (il peut s'agir de dés), ainsi qu'une pièce pour tirer à pile ou face. Pour vous faciliter les choses, vous pouvez vous servir d'un tapis de jeu, indiquant où vos cartes doivent être posées.
Tous ces accessoires sont fournis dans les decks préconstruits.
Le jeu de cartes Pokémon propose 3 types de cartes :
Les cartes Pokémon sont indispensables. Il en existe deux types : les Pokémon de base et les Pokémon de niveau 1 et 2, qui sont des évolutions. Vous ne pourrez pas les jouer sans poser d'abord le Pokémon de base. Pour ne pas vous tromper, regardez le coin supérieur gauche de votre carte. Vous aurez à cet endroit la mention, base, niveau 1 ou niveau 2, avec dans ces deux derniers cas le nom du Pokémon dont il est l'évolution.
Chaque Pokémon a une faiblesse et possiblement une résistance. Par exemple, un Pokémon plante sera faible face au feu et subira le double de dégâts. Aie ça pique ! Heureusement, certaines cartes (objet ou énergie) peuvent protéger votre créature.
Cette dernière peut aussi disposer d'un talent. Le cas échéant, c'est clairement indiqué en rouge avec le logo talent. Ce type de capacité s'emploie avant ou pendant l'attaque.
Ces cartes permettent à vos Pokémon d'attaquer. Chaque attaque a un coût en énergie.
Vous pouvez attacher une énergie par tour à l'un de vos Pokémons, certaines cartes vous donnent la possibilité d'en attacher davantage.
Il existe au total 10 types d'énergies de base : plante, eau, feu, psy, électrique, métal, combat, obscurité, métal et fée. On compte aussi les énergies spéciales, celles-ci ont des pouvoirs particuliers : fournir deux énergies, faire piocher une carte lorsque vous l'attachez à un Pokémon, augmenter les dégâts, etc. Elles ont généralement des règles comme être compatibles uniquement à un certain type de Pokémon, etc.
Les cartes dresseurs permettent d'étoffer votre jeu. Selon les cartes, vous pouvez : piocher de nouvelles cartes, obliger votre adversaire à échanger son Pokémon actif avec un Pokémon de son banc de votre choix, augmenter vos dégâts, aller chercher un Pokémon spécifique, etc.
On compte 3 types de cartes dresseurs :
À savoir qu'outre les énergies de base, vous ne pouvez avoir au maximum que 4 exemplaires de la même carte.
Une partie débute toujours de la même manière :
Une fois la partie lancée, le jeu se joue au tour par tour. Vous commencez toujours par piocher une carte.
Vous pouvez ensuite effectuer plusieurs actions, dans l'ordre de votre choix :
Enfin, vous placez des marqueurs de dégâts sur le Pokémon adverse et comparez le montant accumulé à ses points de vie. Si le total est au moins équivalent, il est mis K.O et part dans la défausse avec toutes les cartes qui lui sont attachées. Vous pouvez alors récupérer une carte récompense de votre choix.
Selon les attaques et les effets produits par certaines cartes dresseurs ou talents, votre Pokémon actif ou celui de l'adversaire peut être affecté par un état. C'est un bon moyen de bloquer votre adversaire et d'infliger progressivement des dégâts à son Pokémon actif. Il existe 5 possibilités :
Les effets endormi, paralysé ou confus ne sont pas cumulables. En revanche, un Pokémon peut tout à fait être paralysé, empoisonné, et brûlé : un sacré combo !
Ce genre d'effets n'affectent que les Pokémon actifs.
Quand vous ouvrez un booster, vous ne savez jamais sur quoi vous allez tomber. Vous avez une toute petite chance de mettre la main sur une carte ultra rare telle qu'une V ou une GX. Mais là toute de suite ces noms ne vous évoquent sans doute pas grand-chose. Pas d'inquiétude, on vous explique les différentes raretés (celles-ci sont indiquées en bas à gauche des cartes) :
Chaque extension de carte Pokémon apporte généralement son lot de nouvelles cartes Ultra Rare. Dans Soleil et Lune, vous avez pu découvrir les cartes GX et les Escouades. L'adversaire récupère 2 récompenses lorsqu'il vainc une GX et 3 s'il s'agit d'une Escouade. En revanche, ces cartes sont plus puissantes, ont plus de PV et frappent fort ! Elles ont également une attaque spéciale : l'attaque GX, dont vous pouvez vous servir qu'une seule fois par partie.
Dans Épée et Bouclier, les cartes GX ont été remplacées par les cartes V et Vmax. C'est le même principe, sauf qu'il n'y a pas d'attaque spéciale. Aussi les V mettent en scène des Pokémon évolutifs ; par exemple vous pouvez directement poser un Dracaufeu V. La version Vmax est la version « Gigamax » du Pokémon et est donc encore plus puissante.
Beaucoup de decks standards reposent sur des cartes V et Vmax.
J'espère que ce guide vous a aidé à y voir plus clair pour commencer à jouer au jeu de cartes Pokémon. Dans tous les cas, le meilleur moyen de progresser, c'est de se lancer ! Si vous vous attelez à la construction de votre premier deck, équilibrez bien le nombre de cartes de Pokémon, de dresseur et d'énergie. Tentez de vous concentrer sur une ou deux couleurs ainsi que sur une ou deux familles de Pokémon de niveau 2 si vous optez pour des Pokémon évolutifs. Mais surtout, faites quelque chose qui vous plaît, la stratégie viendra au fur et à mesure !
A propos de l'auteur Isamau